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질문 플래시 용량 줄이는 방법
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* 플래시 용량 줄이는 방법을 사용해보세요 *

정확하게 말하면,cpu의 점유율이 거의 70~90%를 육박하시도록 홈페이지가 구동되어,
고객님의 홈페이지를 띄우면 제 컴퓨터가 제대로 작동을 안할 정도입니다.

우선 제작하시는 과정에서 체크를 하실 줄 알아야 합니다.

플래시는 파일이 완전히 불러져 오는 게 아니라 불러져 오면서 동시에 재생되는 스트리밍 시스템입니다.

플래시를 다 만든 다음 ctrl + enter 키를 누르면 테스트 무비로 들어가실 수 있습니다.

이 테스트무비에서는 이 무비에 대한 각종 정보를 제공해줍니다.

가장 왼쪽에 간단한 정보를 보여주고 위쪽에 막대그래프가 보일 것입니다.

막대그래프는 2가지로 보여질 수 있습니다.

하나는 Streaming Graph와 Frame By Frame Graph입니다.
(View메뉴에 있습니다.)
보통 프레임 각각의 용량을 한눈에 보여준다고 생각하시면 됩니다.

Streaming Graph에서 하나의 막대는 여러 개의 블록으로 구성되어 있으며
각각의 블록은 하나의 프레임을 의미합니다.

Frame By Frame Graph에서 하나의 막대는 프레임을 의미합니다.
즉 그 프레임에서의 데이터 용량을 막대로 보여주는 것입니다.
빨간선으로 표시된 용량이 대역폭으로 이 용량을 넘어가는 막대가
그려진다면 약간의 멈춤 현상이 나타날 수 있음을 암시합니다.

그러나 주위 프레임이 용량이 작다면 분산효과 같은 게 생겨서 잘 넘어가기도 합니다.
그래도 되도록 넘지 않으시는 게(넘어도 조금만 넘으시는 게..)플레이 되는데 좋습니다.

또 실제 인터넷 상에서의 구현을 궁금해 하시겠죠?
그럴 경우에는 view메뉴에서(테스트모드에서) Show Streaming 메뉴를 선택하시면
실제로 인터넷상에서 스트리밍 되는 속도대로 플래시를 재생합니다.

이 메뉴를 클릭하시면 맨 위에(막대그래프위쪽)에 초록색 바가 스트리밍 되는 속도를 보여주는 것입니다.

(프레임이 적힌 곳에 녹색막대가 진행이 되는데..
이것이 진행되고 있는 프레임플레이어보다 늦어지거나
멈춘다면 실제로 잠깐 끊길 수 있다는 것입니다.)

따라서 전체적인 플래시파일의 용량도 중요하지만
플래시의 프레임마다에 부여되는 용량이 가장 중요합니다.

또 만약 대역폭을 넘어서는 프레임이 있더라도
주위 프레임의 데이터 양이 적으면 대역폭을 넘긴 프레임에서
데이터를 분산하여 스트리밍을 시키므로 자연스럽게 넘어갈 수 있습니다.

다음의 플래쉬 파일 제작 시 유의할 점을 꼭 참고하시기 바랍니다.

1. 불필요한 그라디언트의 사용을 자제합니다.

2. 비트맵(포토샵에서 가져오는 그림 파일등)이미지를 되도록 줄이고
직접 벡터이미지로 그리는 게 좋습니다

3. 이미지를 불러와 삽입할 경우는 실제로 사용될 크기에 맞추어서
임포트 시킵니다.
(불러온 이미지는 라이브러리에서 다시 한 번 더 최적화 시킵니다.)

4. 사운드 삽입 시 작은 용량을 불러서 반복 재생합니다.
(midi를 추천합니다. sound properties에서 용량 줄임가능.)

5. 외부에서 불러들인 벡터이미지는 Modify메뉴의 Optimize를 사용해
곡선을 최적화 해야 합니다

6. 트위닝을 시킬 필요가 없거나 굳이 심볼로 등록할 필요가 없는 오브젝트는
심볼 등록을 하지 않습니다.
(물론2개 이상 사용할 것이라면 등록하시는 게 좋습니다.)

7. 이미 등록된 심볼이라면, 이미 등록된 심볼을 최대한 사용.

8. 과다한 alpha값의 남용을 하지 않습니다.
(가능하다면 Alpha를 대신해서 Brightness를 사용하시는 게 좋습니다.)

9. 필요 없는 키프레임이나 프레임은 반드시 삭제합니다.

10. 쉐이브트위닝은 모션트위닝보다 용량이 더 큽니다.
(따라서 되도록 모션을 써야 합니다)

11. 라벨이나 주석 또한 용량을 크게 차지합니다.

12. 레이어 또한 많을수록 용량이 높습니다.
(필요 레이어도 삭제하세요)

13. 과다한 폰트의 사용을 금합니다.
(폰트마다 용량이 다릅니다. 따라서 비슷한 폰트로 용량이 가장 작은
폰트를 선택하시는 것이 좋습니다.)

14. 선의 모양에 따른 용량도 있으니 유의 하시기 바랍니다.
선 모양은 기본 선을 제외하고는 엄청나게 큰 용량을 차지합니다.
따라서 자제하시는 게 좋습니다. 또한 점선 같은 경우
기본직선보다 몇 배나 용량이 큽니다.
 
 

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